Monday, November 5, 2012

Lançamento de jogos para Novembro

Os mais Aguardados em NOVEMBRO
E ai Senhores Gamer's... Mesmo depois de Residente Evil 6, Forza Horizon e CS: Global Offensive vocês devem estar se perguntando: "Como é que esse ano pode ser melhor?" Pois é... Esse tendo como lançamentos esplêndidos: Halo 4,  News Super Mario Bros entre outros, é possível sim melhorar o ano.

E vocês que conseguiram passar o ANO sem gastar se quer um "Tostão Furado", para economizar e comprar algo de grande uso e/ou para diversão... Esse mês não terá como não gastar uma "graninha" com Games Imperdíveis... Acho que já estou enrolando muito néh? rs

Bom... Vamos logo ao assunto.

Para o dia 06/11 (Aniversário do meu pai! =D ), teremos:


LittleBigPlanet Karting (PS3)
- Mass Effect Trilogy (PC, xBox 360)
- Halo 4 (xBox 360)

Halo 4

A mensagem principal de Halo 4 é: Master Chief está de volta. Mas isso não significa só que o grande herói da trilogia criada pela Bungie voltou. Significa que a própria trilogia voltou. Mas acompanhada das boas lições aprendidas nos dois últimos jogos...

No dia 11/11, apenas um game, mas me parece ser muito bom...
- Paper Mario: Sticker Star (3DS)

Mas para melhorar a semana, dia 13/11 pretendemos que lancem:
- Assasin's Creed: Ezio Triology (xBox, PS3, PC)
- Call of Duty: Black Ops II (xBox, PS3, PC)
Call of Duty: Black Ops II

O eterno modo zumbi de Call of Duty está de volta em Black Ops 2. E, desta vez, ele parece estar bem mais ambicioso do que o normal. Antes de mais nada, não há nada no trailer que indique que o modo zumbi de Blops 2 tem qualquer reação com a campanha principal do game. Ele parece mais uma espécie de Left 4 Dead misturado com Cruis’n USA. Civis matando zumbis em diversas partes dos estados unidos.



É "Player's"... Esse mês os games estão bombando... Esperem que ainda tem MUITO mais

Para 18/11 teremos:

- ZombiU (Wii U)

- Epic Mickey: Power of ilusion (3DS)
- Skylanders Giants (Wii U)
- Transformers Prime (Wii U)
- Wipeout 3 (Wii U)
- Disney Epic Mickey 2: The Power of Two (Wii U)
- EA Sports FIFA Soccer 13 (Wii U)
- Tekken Tag Tournament 2 Wii U Edition (Wii U)
- Ninja Gaiden 3: Razor's Edge (Wii U)
- Nintendo Land (Wii U)
- Sing Party (Wii U)
- Sonic & All-Stars Racing Transformed (Wii U)
- Warriors Orochi 3 Hyper (Wii U)
- Darksider II (Wii U)
- Assasin's Creed III (Wii U)
- ESPN Sports Connection (Wii U)
- Just Dance 4 (Wii U)
- Rabbids Land (Wii U)
- Your Shape: Fitness Evolved 2013 (Wii U)
- Scribblenautis Unlimited (Wii U, 3DS)
- Game Party Champions (Wii U)
- Batman: Arkham City Armored Edition (Wii U)
- New Super Mario Bros (Wii U)


No dia
20/11 faltando 22 dias para acabar o mundo rs (Como se já num fosse acabar antes rs):
- Persona 4: Golden (Vita)
- Sonic & All Stars Racing Transformed (PS3, xBox 360, Wii U, Vita, 3DS, PC)
- Assassin's Creed III (PC)
- PlayStation All-Stars Battle Royale (PS3, xBox 360, PC)
- Hitman: Absolution (PS3, xBox 360, PC)



Hitman: Absolution 


A melhor parte de Hitman é poder matar e dilacerar seus inimigos, de uma forma que você deseja matar alguém que odeia...
Podemos escolher duas maneiras de atacar:
1ª A modo Wolverine de ser, destruindo METADE da paisagem e detonando seu inimigo...
2ª Ou sendo o mais sorrateiro, quieto, "pés de pena", se ataque pode ser mortal, acabando com cada membro de seu inimigo...

Sendo esse o jogo mais terrível e macabro (Não tenham medo... Um pouquinho de sangue não faz mal a ninguém rs) de Novembro.
E para encerrar o mês vem ai:
-Nano Assault Neo (Wii U)

E ainda para o mês de novembro PODEREMOS ter:
- Chasing Aurora (Wii U)
- Cloudberry Kingdoom (Wii U)
- Madden NFL 13 (Wii U)
- Trine 2: Director's Cut (Wii U)
- Little Inferno (Wii U)
- Toki Tori 2 (Wii U)
- Mighty Switch Force HD (Wii U)
E ai? O que acharam? É Sr. Player... Este mês os lançamentos estão movimentados... Muitos jogos para escolher, pouca grana para gastar! rs

Mas mesmo assim não como resistir a pelo menos um jogo... O jeito é apertar um pouquinho aqui, gastar menos ali, economizar a mesada...

Mas como diria um conhecido meu "Esse mês esta Mega Driver"

Falou pessoal e até a próxima!

 ”

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Wednesday, October 24, 2012

Assassin’s Creed III [Como Matar Trailer Interativo]


Mesmo oferecendo 10 novos trailers, imagens, webgames publicitários e comerciais de Assassin’s Creed III por segundo, a Ubisoft não cansa. Agora é a vez de um trailer interativo  que você “joga” no próprio site da empresa.
No estilo daqueles livros de “Aventuras Fantásticas” (dadas as devidas proporções), o trailer pede que você escolha o caminho que Connor fará por um campo de batalha até chegar ao seu alvo: um capitão do exército britânico.
Você pode partir para o confronto direto contra pelotões inteiros de ingleses, mas eu optei pelo caminho mais furtivo, que é quase sempre mais satisfatório – se você for uma pessoa paciente.
O trailer ainda mostra algumas novas habílidades de Connor que ainda não havíamos visto, como este ataque no melhor estilo cordinha do Scorpion em Mortal Kombat.
Mas vamos dar um tempo, Ubi? Está ficando difícil aguentar a espera até o dia 6 de novembro, quando Assassin’s Creed III chega ao Brasil – uma semana após o lançamento internacional, mas com legendas em português.

>> Trailer interativo de AC III [Ubisoft, em inglês]

Créditos: Kotaku Brasil

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Monday, October 15, 2012

Assassin’s Creed III [Meu corpo está pronto]


Não vou negar que um dos jogos que mais estava esperando para testar na BGS 2012 eraAssassin’s Creed III. Era um misto de medo e ansiedade para o que viria a seguir. Mas as preocupações que tinha em relação à série desde que joguei Revelations foram sanadas ao testar uma fase do game na BGS 2012. Joguei ao lado Philippe Ducharme, produtor do jogo, que me respondeu algumas dúvidas e me deu as manhas sair ileso da demonstração.
A primeira cena da demo já mostra uma das principais mudanças do jogo, a possibilidade de explorar a natureza ainda indômita da América do Norte. Connor está escalando um paredão de rochas à beira-mar, e você precisa guiá-lo até o topo.
A escalada acontece de maneira tão orgânica que demorei para perceber que havia assumido o controle do herói. Na trilogia de Ezio, é muito raro ver o assassino escalando algo que não fosse construído pelo homem, e a novidade certamente vai tornar a fórmula do jogo menos enjoativa.
No topo do paredão, havia um quartel do exército britânico, que invadi por uma janela aberta. Ducharme me avisou que eu precisava avançar pelo quartel sem ser descoberto pelos soldados da realeza, ou seria dessincronizado. Ele aproveitou também para mostrar algumas mudanças nos controles e na dinâmica da furtividade em AC III.

A sensação foi de que Assassin’s Creed III trabalha os controles de maneira mais simples e intuitiva, com ações contextuais funcionando de maneira mais lógica. A Ubisoft eliminou boa parte da redundância dos controles, o que pode ser prontamente observado pelo fato de que não precisamos mais apertar dois botões ao mesmo tempo para entrar no modo de corrida livre. Já estava na hora.
Essa simplificação se reflete também na interface, que parece estar mais limpa e muito menos intrometida do que nos jogos anteriores  Já as cenas em que Connor assassina seus oponentes estão mais viscerais e violentas do que nunca, o que talvez explique a classificação de não recomendado para menores de 18 anos que o jogo recebeu.
Na demo, Connor carregava uma machadinha, um arco e flecha, uma pistola e as tradicionais lâminas escondidas dos assassinos. Ducharme me recomendou não usar a pistola, porque ela faz muito barulho, e me mostrou como o arco e flecha, uma arma mais furtiva, funciona.
Preparar uma flechada leva certo tempo, em que Connor se concentra e estica toda a corda do arco. Se você se precipitar no tiro, pode acabar não matando o inimigo com apenas um golpe. Isso faz com que o coitado grite de dor ou dispare seu mosquete para alertar os seus colegas. A flecha lançada até obedece as leis da física e perde velocidade e altura em distâncias maiores.
Ducharme me disse que a intenção é tornar o jogo mais interessante para quem prefere seguir sempre desapercebido. Levando em conta que Revelations e suas bombinhas tornaram a vida dos jogadores furtivos fácil demais, essa novidade é bem vinda.
O arco também será usado para caçar animais e vender suas peles. A forma como você mata o animal afetará o preço da pele: atirar com armas de fogo no animal estraga seu couro, por exemplo. Perguntei para Ducharme se essas mudanças iriam tornar o sistema econômico do jogo mais interessante e útil, mas ele desconversou me avisando que ia começar um trecho cheio de pancadaria na demo (espertinho).
Um escocês de 2 metros de altura com um machado de duas mãos e um kilt atacou Connor, e era hora de revidar. batalha mano-a-mano que rolou em seguida foi incrível. As animações de ataque, esquiva e defesa de Connor e do inimigo estão realistas, e o sistema de combate foi simplificado de maneira a tornar as batalhas menos repetitivas. A sensação era de estar jogando um Assassin’s Creed: Arkham City.

Após algumas tentativas até se habituar com os controles, deixei um escocês de saia morto no chão e comecei a minha fuga depois de começar um incêndio no quartel. Esse momento me lembrou bastante a cena do incêndio no porto de Istambul de Revelations, misturando combates rápidos com muita correria. No fim das contas, consegui fugir do quartel dando um belo “leap of faith” no mar.
A demo acabava ali, e tudo o que eu queria era poder jogar mais. Meus medos de que a franquia se perdesse na repetição de uma atualização preguiçosa foram totalmente sanados. Assassin’s Creed III (Xbox 360, PlayStation 3, PC, Wii U) chega em 6 de novembro por aqui, com legendas em português. A prometida versão dublada vai atrasar um pouco e será lançada com uma atualização para o game.

Créditos: Kotaku Brasil

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Wednesday, October 3, 2012

Assassin’s Creed III [Assassin’s Creed III]


Em uma jogada diferente do que vinha sendo feito com Assassin’s Creed até agora, a Ubisoft vai lançar o que parece ser uma expansão que traz uma campanha paralela de enormes proporções a Assassin’s Creed III.
O “Season Pass” (sempre ele) de US$ 30, anunciado hoje, garante acesso ao DLC do modo single player chamado The Tyranny of King George (A Tirania do Rei George). Ele será lançado em três partes e será uma espécie de “realidade alternativa” da campanha principal. Diz a Ubisoft:
Quando a revolução se aproxima do fim, um inimigo novo e inesperado surge. Inspirado pelo desejo de garantir o destino das colônias, o maior herói da revolução, George Washington, sucumbe à tentação do poder infinito. O novo Rei nasce e seu reino não deixa ninguém impune. Para fazer a liberdade voltar ao mundo, nosso herói deve destronar o tirano que já chamou de amigo.
A campanha do Rei George pode ser comprada mesmo fora do Season Pass, mas a Ubisoft promete que quem comprar o “passe” vai ganhar cinco DLCs (incluindo conteúdo para o multiplayer) com um desconto de 25% em cada, além de uma semana de acesso antecipado às expansões. O Pass estará disponível nas versões para Xbox 360, PlayStation 3 e PC do jogo.
A edição do Wii U também vai ter todos os DLCs das outras, mas parece que a Ubisoft não pretende oferecer um Season Pass para ela, pelo menos por enquanto.
Assassin’s Creed III sai em 30 de outubro no PS3 e no 360, 18 de novembro no Wii U e 29 de novembro no PC.


Créditos: Kotaku Brasil

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